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●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
六合彩(二三四)星級玩法
遊戲玩法:乃一場指定球賽,選擇由主隊或客隊勝出的分數差距。 在棒球賽事共有主隊或客隊勝出1或1分以上,依序類推,最高到勝出7分或7分以上共14個選項;在籃球賽事另還有主隊或客隊勝出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12個選項,採取間距計算。
但事實並非玩家所想的這樣
當您有穩操勝券的把握後才增加投注成本
設為投注站以外的六合彩投注點
之後為維持派彩獎金及中獎難度,曾多次更改選擇數目
六合彩
● 遊戲特色:預測一場比賽中主隊或客隊之間的得分差異。賠率高於其他遊戲玩法,它適合喜歡高賠率和使用小收益的玩家。
1976年7月13日,首次電視直播六合彩
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
2.倘若獎金基金60%的款額。加上金多寶彩池現存的總額,仍不足以全數支付全部四獎、五獎、六獎及七獎獎金款額,則四獎、五獎、六獎及七獎的所有獎金將同時按比例調低,且四獎獎金仍應為五獎獎金的15倍,五獎獎金仍應為六獎獎金的 2 倍,六獎獎金仍應為七獎獎金的8倍。之後,每一獎金必須調低至與注項單位最接近的整數倍數。
3.倘若獎金基金在扣除金多寶扣數及支付四獎、五獎、六獎及七獎獎金後,其餘額不足支付頭獎、二獎及三獎獎金的最低款額,則差額部份將由金多寶彩池撥支。而頭獎、二獎及三獎獎金應調低至與注項單位最接近的整數倍數。
EX:玩家在09上投注,那只要有09,玩家就可以中獎領錢
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
六合彩投注限額販售方式
六合彩販售方式共有三種:實體投注站、電話投注及手機app投注
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
賠光槓龜的機率幾乎是百分之一萬
培養良好心態才是獲利六合彩的根本之道
把六合彩當作過年投注這種氛圍
可分為“投注編號”和“投注編號”
六組數字的總和